Olympic Chronicles é um fórum baseado na série Percy Jackson e os Olimpianos, de Rick Riordan. Estamos num universo alternativo, onde Percy Jackson e a profecia do filho dos Três Grandes nunca existiram. Hera, entretanto, cometeu o maior pecado que a deusa do casamento poderia cometer: traiu Zeus e gerou uma semideusa. Após a descoberta da criança, o Rei dos deuses expulsou Hera do Olimpo, provocando uma ruptura que dividiria as divindades entre apoiadores dele e apoiadores de Hera.

Houve guerra, velhas profecias nunca realizadas foram desencavadas do tempo e os deuses do Olimpo desapareceram. Diante do caos e das dúvidas, surge Éris, a deusa da discórdia que oferece aos semideuses segurança e promete manter o Acampamento Meio-Sangue como o santuário que sempre fora aos mestiços de deuses com mortais. Agora o local vive sob seu regime, enquanto a barreira dá sinais de enfraquecimento. Até quando se pode confiar na palavra da deusa da maçã dourada?

fevereiro, 2012

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É inverno. Uma fina camada de neve cobre o Acampamento, dando um clima gelado ao lugar, mas definitivamente não frio o suficiente para incomodar ou atrapalhar treinamentos - o exato contrário do que ocorre em New York, onde o inverno rigoroso prende as pessoas dentro de casa a maior parte do tempo, e a neve atrapalha o tráfico na cidade que nunca para. Na Ilha de Delos, com um controle climático semelhante ao do Acampamento, também tem clima frio, porém suportável, com neve escassa pelo local.

POSTAGENS LIBERADAS PARA O MÊS TODO.

ORIXÁS: 41 PONTOS

MONGES BUDISTAS: 69 PONTOS

TORNEIO DE POSTS




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 rolagem de dados
+  HOMERO
Posted: Jul 9 2011, 11:34 AM


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ROLAGEM DE DADOS



Esse tópico serve, especificamente, para a postagem de rolagem de dados e os cálculos dos resultados baseados nos atributos e no tipo de ação. Para entender o sistema de combate, clique aqui.

O sistema utilizado no fórum para rolagem de dados permite que os players editem os resultados - justamente por isso, decidimos que apenas a administração pode rolar os dados. O código usado para a rolagem é o seguinte:

[dice*]1d6[/dice*]

O 1 representa a quantidade de dados lançados, e o 6 representa a quantidade de faces que cada dado tem. Esse é o dado padrão do fórum, e será usado em todas as rolagens.

Para ter o dado de um combate extra-oficial, é só pedir para algum membro da staff, que postará aqui o resultado, já calculado com relação aos seus atributos e poderes.

editado em 23/12/2011
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+  HOMERO
Posted: Sep 19 2011, 08:47 PM


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Dados para Jesse Valentine

Manipulação de Névoa

QUOTE (Tutorial de Combates)
Para outros ataques (mágicos):

INTELIGÊNCIA + INTELIGÊNCIA x Nº dos dados.


3 + 3 x 1d12 (2) = 2 = 12

Gasto de PM = 5PM

--------

Controle de Corujas

A habilidade não necessita de rolagem de dados.

Gasto de PM = 2PM




Dados de defesa do monstro:

QUOTE (Tutorial de Combates)
Para defender-se de qualquer um desses ataques:

AGILIDADE + INTELIGÊNCIA x Nº dos dados.


2 + 5 x 1d12 (2) = 2 = 14
/\
+  HOMERO
Posted: Sep 27 2011, 04:24 PM


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Dados para Jesse Valentine

Dados de Esquiva:

QUOTE (Tutorial de Combates)
Para defender-se de qualquer um desses ataques:

AGILIDADE + INTELIGÊNCIA x Nº dos dados.


3 + 3 x 1d12 (10) = 10 = 60

Reação: Conseguiu se esquivar do dano.
/\
+  HOMERO
Posted: Sep 28 2011, 04:41 PM


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Dados para Jesse Valentine

Utilização do Artefato mágico

QUOTE (Tutorial de Combates)
Para outros ataques (mágicos):

INTELIGÊNCIA + INTELIGÊNCIA x Nº dos dados.


3 + 3 x 1d12 (5) = 5 = 30

Gasto de PM = 6PM




Dados de defesa do monstro:

QUOTE (Tutorial de Combates)
Para defender-se de qualquer um desses ataques:

AGILIDADE + INTELIGÊNCIA x Nº dos dados.


2 + 5 x 1d12 (10) = 10 = 70




Golpe falhou
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+  HOMERO
Posted: Sep 28 2011, 04:51 PM


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Dados para Alexandra Coleman

Tiro de flechas

QUOTE (Tutorial de Combates)
Para ataques perfurantes:

MIRA + INTELIGÊNCIA x Nº dos dados.


Flecha a: 2 + 4 x 1d12 (3) = 3 = 18
Flecha b: 2 + 4 x 1d12 (12) = 12 = 72
Flecha c: 2 + 4 x 1d12 (11) = 11 = 66




Dados de defesa do monstro:

QUOTE (Tutorial de Combates)
Para defender-se de qualquer um desses ataques:

AGILIDADE + INTELIGÊNCIA x Nº dos dados.


2 + 5 x 1d12 (5) = 5 = 35




Flechas B e C acertaram o monstro com exito.
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+  HOMERO
Posted: Oct 3 2011, 12:26 PM


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Dados de ataque de empusa em Bartemius Miller:

Arranhão de unhas (ataque cortante):

QUOTE
(AGILIDADE + INTELIGÊNCIA) x dados.


1d12 (6) = 6

(3 + 2) x 6 = 30





Dados de ataque de empusa em Leah Clearwater:

Ataque com adaga (ataque cortante):

QUOTE
(AGILIDADE + INTELIGÊNCIA) x dados.


1d12 (9) = 9

(3 + 5) x 9 = 72
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+  HOMERO
Posted: Oct 3 2011, 12:53 PM


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Dados de defesa para Leah Clearwater:

QUOTE (Cálculo de defesa)

(AGILIDADE + INTELIGÊNCIA) x Nº dos dados


1d12 (4) = 4

(3 + 2) x 4 = 20

Resultado: defesa falhou e sofreu dano médio. Está sangrando de um corte pouco profundo no abdome.
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+  HOMERO
Posted: Oct 5 2011, 10:52 AM


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Dados de tentativa de fuga para Bartemius Miller, usando a habilidade Supervelocidade:

QUOTE (Cálculo de Fuga)

(FORÇA + AGILIDADE) x Nº dos dados

Entretanto, como ele se utilizou de uma habilidade divina, o cálculo fica:

(FORÇA + AGILIDADE + Dados(1)) x Dados(2)


1d12 (12) = 12 = dados 1

1d12 (4) = 4 = dados 2

(2 + 5 + 12) x 4 = 76

Resultado: Escapou com sucesso.





Dados de ataque com adaga de William Darklake:

QUOTE (Cálculo para ataque perfurante)

(MIRA + INTELIGÊNCIA) x Nº dos dados


1d12 (8) = 8

(2 + 3) x 8 = 5 x 8 = 40




Dados de defesa da empusa Mirri contra o ataque de William Darklake:

QUOTE (Cálculo de defesa)

(AGILIDADE + INTELIGÊNCIA) x Nº dos dados


1d12 (4) = 4

(3 + 2) x 4 = 5 x 4 = 20

Resultado: William conseguiu ferir a empusa, que também está sangrando.
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+  HOMERO
Posted: Oct 9 2011, 06:40 PM


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Dados de ataque de adaga de empusa em Leah Clearwater (ataque perfurante):

QUOTE (Ataque perfurante)

(MIRA + INTELIGÊNCIA) x Nº dos dados


1d12 (1) = 1

(5 + 3) x y =




Dados de ataque de empusa em William Darklake (ataque impactante):

QUOTE (Ataque impactante)

(FORÇA + INTELIGÊNCIA) x Nº dos dados.


1d12 (1) = 1

(4 + 2) x y =
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+  HOMERO
Posted: Oct 10 2011, 06:14 PM


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Dados do golpe mágico de Gaspar Spohr (ataque impactante):

Dado 1: 1d12 (2) = 2
Dado 2: 1d12 (12) = 12

Resuldado: (FORÇA + INTELIGÊNCIA) + Nº dos dados x Nº dos dados.
(3 + 3) + 2 x 12 = 30.
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+  HOMERO
Posted: Oct 15 2011, 09:53 AM


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Dados para Caleb Slattery:

Geocinese

QUOTE (Tutorial de Combates)

Para outros ataques (mágicos):

(INTELIGÊNCIA + INTELIGÊNCIA) x Nº dos dados.


(4+4) x dados = 8 x dados = 8 x 1d12 (11) = 11 = 88

Caleb conseguiu escavar um buraco de 2 metros de profundidade (sendo que o máximo que suas habilidades permitem são 3 metros). A hidra foi parcialmente enterrada, mas praticamente todas as suas cabeças estão para fora, o que ainda permite um ataque. Caleb, por sua vez, sente agora certo cansaço, mas ainda pode lutar.

Gasto de PM = 6PM
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+  HOMERO
Posted: Oct 15 2011, 11:15 PM


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Dados para Anita Bellacroix:

Dado 1: 1d12 (12) = 12
Dado 2: 1d12 (4) = 4

Resultado: (2 + 5) + 12 x 4 = 55

EDIT: Primeira cabeça derrotada! Descreva da maneira que achar melhor, mas ela foi arrancada. Só mandar brasa, literalmente. XD
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+  HOMERO
Posted: Oct 16 2011, 02:35 PM


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Dados para Adam Williams

Dado 1: 1d12 (2) = 2
Dado 2: 1d12 (12) = 12

(4 + 4) + 2 x 12 = 32

Resultado:A espada causou um talho profundo no pescoço da Hidra, mas não o suficiente para decepá-lo. A vantagem é que a cabeça está parcialmente inutilizada (gravemente ferida) e o talho feito pela espada eletrocutada já queimou a parte cortada.
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+  HOMERO
Posted: Oct 16 2011, 05:23 PM


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Dados para Guilleaume Goetghebeur

Ataque com pedras: 1d12 (1) = 1

( 6 + 6 ) x 1 = 12
    Menos 4 MP pela levitação (continua levitando)
    Menos 5 MP pelas pedras.



Dados para Stephan Mozart

Defesa: 1d12 (6) = 6

( 2 + 4 ) x 6 = 36


Resultado: Golpe falhou. Stephan se livrou com exito das pedras.
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Posted: Oct 16 2011, 07:31 PM


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Dados para Ayla Richards Lee:

Ataque Cortante.

QUOTE (Tutorial de Combates)
(AGILIDADE + INTELIGÊNCIA) x Nº dos dados.


1d12 (9) = 9

(2 + 2) x Nº dos dados.
4 x dados
4 x 9 = 36

Resultado: A machadinha fez um talho no pescoço da Hidra, profundo e doloroso, mas não suficiente para decepá-la. A cabeça em questão está imobilizada, mas ainda baba ácido, então, fique longe.
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