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 + Reglas Narrativas, Información básica de Juego
Enigma
Posted: Sep 1 2012, 11:55 AM


Administrator


Group: Nemesis (Admin)
Posts: 279
Member No.: 1
Joined: 25-November 07



Reglas Básicas!


Estás son las reglas que todos los jugadores comunmente conocen pero que siempre es bueno recordar.

Temporalidad: Se permite el juego en varios temas a la vez siempre que se mantenga una temporalidad lógica, lo que implica que si tu crees que estás jugando en pasado los otros jugadores deben pensar exactamente lo mismo, por lo que se aconseja participar en la menos cantidad de temas posibles hasta que no se hayan cerrado los que ya tienes iniciados. Esto es para ayudar a que los tiempos se mantengan lo más iguales posibles para todos los personajes. Comprendemos que hay gente que termina sus temas más rápido y a veces tu te puedes ver atrapado en un tema con alguien más y esto evita que participes de otros, pero ya que es un foro es algo que no podemos evitar, y la verdad es peor cuando hay gente que lleva 10 temas a la vez!

Etiquetas: Ciertos temas son especiales, y deben llevar una etiqueta en el titulo que los represente como tales. Las etiquetas más comunes suelen ser:

+ [Privado]: Esta etiqueta es tan simple como eso, se trata de un tema donde solo pueden entrar ciertas personas, comunmente es recomendable poner quienes pueden acceder a el en el subtitulo. Ahora bien, si los administradores o moderadores encuentran un tema privado desarrollandose en pleno día, en la mitad de una batalla campal, es obvio que de repente se encuentren con que su tema privado ya no lo es más.
+ [Warning +18]: Esta etiqueta implica que el tema en si posee contenido sexual o que puede afectar las mentes más jovenes. Una vez advertido ya es tu problema si aún así deseas leerlo.
+ [Libre]: Esta etiqueta no suele ser necesaria pero algunos la usan. Implica que el tema es abierto y todo el que desee puede acceder a el mismo sin importar si de repente se convierte en un tema muy intimo. Si quieren volver privado un tema que comenzó como libre pueden enviar un mensaje privado a uno de los moderadores y ellos evaluarán si puede llevar dicha etiqueta y la cambiarán.

Estas etiquetas pueden mezclarse de ser necesario, o incluso puedes poner etiquetas personalizadas, pero siempre deben ser obvias, que los jugadores no necesiten entrar y leer para enterarse lo que significa!

Flashbacks: Los Flashbacks son acontecimientos que ocurrieron tiempo atrás antes de la situación actual. Ya sea unos meses atrás o cientos de años atrás. Es MUY importante que comprendamos que estos temas no DEBEN ni pueden afectar a los personajes en el presente. Es decir, en un Flashback el personaje no puede morir, ni haber NADA que altere el curso presente *Un personaje no puede solo aparecer que ama a otro y se ha casado con ese otro y tenido hijos, cuando en el presente se supone que anda en medio de la conquista y es virgen, o algo asi*

Coherencia: El rol es un método de expresión por el cual explicas lo que hace tu personaje, así que como todo texto escrito ha de tener cierta coherencia. Es decir, el rol ha de ser lo más realista posible. En este aspecto también entran ciertos parámetros como la aceptación del daño, las limitaciones del personaje por su poder y nivel, entre otros.

God-Mod: NO ACEPTABLE! Los únicos que poseen permiso de tal acción son los narradores y solo en ciertas acciones. Qué es estar en God Mod? es cuando tu personaje se hace con las acciones de otros personajes sin permiso previo de parte del jugador del mismo. También tomamos por God-Mod a aquellos jugadores que pretenden pasarse de sus niveles y rangos, y pretender salir ilesos tras enfrentarse a un personaje con mucho más nivel. Recordemos la regla de Coherencia.

Ausencia: Creo que todos podemos comprender que más allá de este foro tienes una vida real, social y familiar. Estudios, trabajo, hijos, parejas, enfermedades, y mil cosas más que van primero que pasar tus días aquí metidito. Pero también te pedimos que comprendas que el foro necesita mantener una continuidad, y por pura y simple educación se pide que si vas a abandonar el foro o ausentarte por un tiempo por favor pongas aviso en el foro indicado, de lo contrario las cuentas inactivas se irán borrando sin previo aviso cada tres meses.

Descripciones: En todo rol se utilizan las descripciones para ubicar en un lugar y tiempo las acciones que realizamos, por lo tanto siempre hay que procurar darles a las descripciones un orden, presentación y que contengan a su vez, lógica. Como anunciar en el tema de inicio si se está al lado de un rio, y la hora del día, el clima, y cosas así. Asegurense de leer, nadie quiere comenzar en verano y terminar en medio de una nevada.

Muerte: Esto es un foro donde hay batallas, donde hay seres poderosos, donde hay grupos que se odian unos a otros, y en donde tu propio poder puede irse en tu contra! No pretendas que tu personaje no pueda morir. En este foro TODOS los personajes están sujetos a la regla de muerte. Esto evita a los personajes con God-Mod y a los Power-Gamers. Si tu personaje es un simple humano, cómo prentendes salir entero o vivo siquiera de una pelea contra un Metahumano que puede voltearte de adetro hacía afuera con solo pensarlo?... Si en algún momento piensas que la muerte de tu personaje a sido injusta, por favor ponlo en la sección de quejas para analizar la situación.

Muertes solo pueden darse en la presencia de Moderadores. Basados en esta regla, si un encuentro se está volviendo peligroso y parece que un ataque puede matarte, convoca a uno de los anteriormente nombrados a través de un MP para que narre las acciones. Tal intervención impondrá imparcialidad.

Excepción: Si el jugador desea matar a su personaje, la regla de moderación puede pasarse por alto. Por favor, indiquen en alguna parte la decisión del jugador, gracias.

Metajuego: Terminantemente PROHIBIDO. Metajuego es cuando tu personaje sabe algo que solo el jugador deberia saber. Como el nombre de otro personaje que nunca has visto, o sus debilidades, o la ubicación secreta de un grupo radical del que te enteraste porque el moderador te contó por MSN.

Cierre de Temas: Nada te obliga a permanecer en un tema. Si quieres abandonarlo para poder participar de una trama u otro tema está bien, pero asegurate de hacer una salida lógica del tema en que te encuentras antes de entrar en uno nuevo.

Y hasta aquí las reglas básicas.


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‘Beware of your steps, of the words you emit and hear. Not only is the weather chaotic in these days. Humans and Mutants are in war, even though you don't see it.’
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