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Title: The Dig
Description: Queria que fizessem o 2..


Visnake - May 25, 2006 02:41 AM (GMT)
Alguma chance desse jogo ter uma continuação?
Se o Full Throttle 2 ainda não saiu, vale a pena ter esperanças que The Dig 2 se torne um sonho imaginável?

Aproveitanto..
alguém sabe do andamento do Bass 2, ou desistiram do projeto de vez?

Diego DJ Souza - May 25, 2006 05:59 AM (GMT)
A LucasArts perdeu completamente o rumo, abandonou 2 projetos de adventure, um deles, Sam & Max 2, estava quase pronto para ser lançado.

Sua nova política, publicada no próprio site deles, é de que "esse não é o momento certo para investir em adventures".

A possibilidade de sair um novo adventure pela LucasArts é ínfima, ainda mais agora que ela virou apenas vitrine de jogos meia-boca do Star Wars.

The Dig 2? Provavelmente um dos projetos menos cotados para existir, o primeiro não foi o sucesso que eles esperavam (lá nos EUA) e esse é lembrado com um dos adventures mais fracos da LucasArts (algo de que eu discordo completamente).

Se fossem começar outro projeto de adventure, provavelmente levará muitos anos, uma mudança completa na direção da companhia, e eu imagino que o candidato mais forte seria o Monkey Island 5.

O meu medo é que façam um action/adventure do Monkey Island para, sei lá, ir na onda dos Piratas do Caribe ou algo assim.... O Larry por exemplo, já se virou para o "lado negro" da força ao virar um action/adventure cheio de minigames.

O futuro é negro para a LucasArts e a Sierra.....

Faz tempo que não ouço nada do Beneath a Steel Sky 2, mas quem sabe agora que eles estão em fase avançada do Broken Sword 4, a produção do BASS 2 volte com força total? Vamos torcer.

maxxrage - May 25, 2006 06:34 AM (GMT)
Bom, pra tristeza de todos eu vi uma reportagem com o dono/chefe dos games da Lucas Arts. Ele disse q se for pra fazer um jogo comico, um adventure, que era a cara da Lucas, eles o fariam no futuro, qndo temas ou outro estilo de games aparecessem, pq pelo q parece, já ta abatido os jogos modelo 2d, e os em 3d mostraram um tanto qto cansativos... E q se fossem fazer iria ser lá pro ano 2015... \o/

Baum, tirando isso, o engine de luta do Full2 (mostrado em um dos trailers) foi usado no novo Indiana Jones...

Eu não lembro do final de The Dig pra dizer se seria legal ter uma continuação...

isrnick - May 25, 2006 07:40 PM (GMT)
Continuações precisam ter precedentes favoráveis no jogo anterior, é isso que a maioria das pessoas não entendem, não adianta querer pedir continuação pra um jogo cuja história realmente acabou no primeiro jogo, acho que The Dig é um exemplo disso, quer dizer, não vejo como fazer uma continuação pra ele. Outro jogo que sempre pedem pra ter continuação é Grim Fandango, o jogo é muito bom, mas não há como fazer uma continuação sem criar uma teoria viajante sobre como Many voltaria a fazer parte da trama, algo que fatalmente estragaria a seqüência, por isso sou contra esse tipo de seqüência pra um jogo, mesmo ele sendo muito bom se não tiver uma brecha no fim do jogo pra mim não deve ter continuação...

Quanto a Lucas Arts voltar a fazer adventures, não sei se um continuação de algum dos clássicos seria a melhor escolha, fora nós fans, os jogadores de hoje em dia não se sentem atraídos por jogos tão antigos quanto Monkey Island 1 e 2, e alguns até em relação aos MI 3 e 4, e lançar uma seqüência pra MI significaria praticamente limitar as vendas à quem jogou eles, pois por mais que seja possível jogar MI 3 ou MI 4 sem jogar os outros, não é a mesma coisa, muitas piadas são perdidas, além de terem a mesma reação ao rever velhos personagens, o que implicaria em insatisfação pra quem começaria a jogar a série a partir do 5º jogo. No fim as vendas seriam baixas e a Lucas Arts provavelmente abandonariam o estilo adventure novamente... Acho até que se lançassem Sam & Max 2 ou Full Throttle 2 agora a reação poderia ser a mesma...

Acho que o melhor para a Lucas Arts seria lançar um novo título, um jogo incrível como Grim Fandango, eles são os melhores nisso (ou pelomenos eram), pra conquistar novos fans ao estilo, e fazer o mercado de adventures conquistar mais espaço. Acho que só com um novo título a LA poderia vender bem e voltar a se interessar por adventures, e aí sim, depois disso pensar em fazer seqüências de jogos clássicos...

RafaelGC - May 26, 2006 12:54 AM (GMT)
The Dig é um bom exemplo de game com começo, meio e “fim”.

Já joguei esse fantástico adv umas 5 vezes de cabo a rabo e posso dizer sem sombra de duvidas, “não teria graça uma continuação”.

Motivos:

= A historia acaba no The End, no próprio game diz que se os humanos tentarem algum dia “machucar” os cocytans, os pobres terráqueos serão esmagados como insetos.

= Pra que correr o risco de estragar um bom roteiro tentando fazer uma continuação? É muito arriscado, a não ser que o projeto tenha realmente um bom roteiro e seja guiado com “os mesmos” caras do primeiro game, o que é impossível se tratando da LucasArts que nunca deu o devido valor a seus funcionários.

(Bom pessoal, o dever me chama! ^^ Teh+!)

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