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CATÁLOGO - Anteojos de leopardo Extrañas gafas que parecen servir para nada, revestidas de una extravagante piel de Leopardo. Sus efectos son, ante objetos o seres vivos, detectar cualquier indicio de magia empleado sobre ellos desde ese mismo instante hasta hace dos horas, recreando en sus pupilas el momento exacto del empleo de la magia en este. Como si fuese una película muggle, el usuario revivirá a partir de sus gafas el segundo en el que un sortilegio fue empleado contra el sujeto a mirar, con intención de identificar el hechizo utilizado. Tres usos. 370 galeones
- Anillo corazón Para obtener un uso correcto del objeto en cuestión, se ha de portar en el dedo corazón. Justo cuando el dedo obtiene el anillo, multiplica por cinco su sentido del tacto. De esta manera, se puede percibir la diminuta elevación de la tinta sobre el papel, adivinar por su textura de que material está compuesto un escritorio, etc. Uso ilimitado. 170 galeones
- Doctaparattus Extraño ungüento amarillento exportado de Malasia. Sus efectos solo se activan si se aplica en la sien o la nuca. Hasta ser absorbida, la pasta recrea en la mente del usuario varios quehaceres que aprendió en el pasado con exactitud. Útil para realizar una poción correctamente etc. bonus de+2 Inteligencia, +1 Sabiduria 4 usos. 380 galeones
- Lira oxidada Fea y más pequeña de lo normal, sus cuerdas se oyen de forma metálica y estridente. Al afectado por este sonido se le penalizará con -1 en Sabiduría y -1 en Destreza por tantos turnos como considere el master Se debe estar a, mínimo, cuatro metros del ente a hechizar para que el sonido logre su cometido. Tapones de regalo para que no afecte al conjurador. 450 galeones
- Cuarzo atrapa-más Lo último en métodos de aprehensión. Se sitúan tres cuarzos sobre una superficie lisa y rígida, simulando un triángulo. Se espera a que el objeto o ser vivo (máximo una persona de 1,75 cm y 90 kg) se situe en el centro del triángulo para que los cuarzos se iluminen y formen un escudo de fuerza semi-invisible. Imposible salir sin ayuda del exterior. Retirando uno de los cuarzos de su posición inicial, la jaula mágica se rompe. 500 galeones
- Baúl de siete cerrojos Este baúl tiene siete cerraduras. Dependiendo de cuál abras, encuentras un contenido distinto que hayas agregado previamente. Para cada cerradura se necesita una llave distinta. 80 galeones
- Chivatoscopio Parecido a una peonza, el chivatoscopio es un utensilio para detectar a gente de poco fiar o magos tenebrosos. Cuando el mal se acerca, comienza a girar 300 a 900 galeones según la calidad y efectividad
- Moto Voladora Extraña y poco sutil, se trata de un vehículo grande capaz de funcionar tanto en tierra como en aire. Hay un solo modelo pero los colores de este se pueden modificar a gusto del comprador. Viene con un sidecar de regalo, para acompañantes. 1600 galeones
Espejos comunicador: Si dos personas tienen sus respectivos espejos comunicadores, se pueden comunicar.350 galeones
Mokeskin: Es una pequeña bolsa marrón de piel que cuelga del cuello. Tiene una gran capacidad, y sólo puede sacar las cosas aquel que las ha metido.180 galeones
Apagador: Este objeto mágico se parece a un mechero y es muy valioso. Fue inventado por Albus Dumbledore. Cuando se pulsa, el Apagador apaga las luces y luego se devuelve como bolas de luz a sus farolas. 120 galeones
Para hacer una compra deberá postearse a continuación el objeto que se quiere adquirir, descontarse inmediatamente los galeones de la bóveda y agregar el objeto a la misma. Un master pasará a verificar esta acción. Si los galeones no se han descontado no se pueden agregar el objeto a la bóveda, del mismo modo, si este no aparece en la bóveda en la sección de pertenencias, será como si no lo tuvieran.
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