Review - MadWorld
Eduardomsc
Posted: Nov 3 2009, 02:32 PM


La shay' wakion motlak bal kollon momken


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dessa vez, eu cumpri minha promessa, e em tempo recorde.aqui está meu review de MadWorld.
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MadWorld é um game totalmente atolado em sangue e violência publicado pela Sega, e uma verdadeira benção no oceano de casualidade do Wii.

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História:Varrigan City foi atacada por um grupo terrorista. Eles a isolaram, destruindo pontes e qualquer outro tipo de ligação com o resto do mundo,liberaram um vírus mortal pela cidade, e instauraram um jogo, chamado Death Watch. O objetivo do jogo ? mate todo mundo, e TALVEZ você consiga a vacina do vírus, e um prêmio em dinheiro de milhões de dólares. Os terroristas usam as câmeras de vigilância de toda a cidade para filmar, transmitir o evento e marcar os pontos dos competidores.

No meio dessa zona toda, surge o protagonista, Jack Cayman.Ele se infiltra na cidade, e rapidamente arranja um "patrocinador" para participar do Death Watch. Mas os objetivos de Jack vão além de simplesmente vencer o Death Watch, como é visto mais adiante no jogo(sem spoilers aqui ^^).

Aliás, a história do jogo foi o que mais me surpreendeu. A princípio, eu realmente achava que Jack era só mais um random que queria dinheiro (e a vacina), e que tinha uma moto-serra no braço, mas a história se desenvolve de uma forma agradavelmente complexa, com muitas reviravoltas e surpresas.

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Gameplay/Controles: Os controles de MadWorld são bastante simples, e respondem bem. você só tem 2 botões de ataque, além dos movimentos do Wiimote, que não necessitam de uma ampla movimentação, o que sempre é bom. Você pode socar, arremessar e cortar inimigos com a moto-serra, nada muito complexo.o Único problema com os controles é o sistema de mira mesmo. você tem que segurar o C para mirar em alguém, e não há jeito de trocar de alvo sem sair do lock-on, e entrar de novo, e mesmo assim não tem como você saber em quem você vai travar a mira. O que ameniza um pouco isso é o fato de não haver armas de fogo, e o de a mira só ser realmente necessária nos chefões.

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Apesar dessa aparente limitação de ataques, a diversidade de modos de matar seus inimigos é imensa.um bom combo, sugerido no próprio tutorial do game, é pegar o infeliz, enfiá-lo em um barril, enfiar um poste de luz na sua cara, e aí jogá-lo repetidas vezes contra uma parede de espinhos de aço, o que representa apenas uma das muitas opções que surgem durante o jogo. o ambiente é sua arma em MadWorld, e você pode utilizá-lo das mais diversas formas possíveis, basta deixar sua imaginação de psicopata fluir.

Além dos próprios punhos e da moto-serra, Jack tem acesso a alguns tipos de armas durante o jogo, como tacos de baseball,Katanas e adagas. cada arma possui combos diferentes, sendo que os golpes do botão A são os basicos, e os do botão B(junto com a movimentação do wiimote), funções especiais. Usando o botão B com o taco, por exemplo, você pode mandar seus inimigos voando em direção ao perigo mais próximo do ambiente. a variedade de armas é agradavel, e ainda temos armas mais futuristas, com direito até a uma Gravity Gun !

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Como sabem, esse jogo se destaca pela violência, e grande parte dela se encontra nos finishers e power struggles. Finishers são movimentos que finalizam( duh !) os oponentes das mais variadas formas. eles são ativados apertando A ou B quando o símbolo aparece na parte inferior da tela. Os do botão A estão disponíveis apenas para o Jack sem armas, e são basicamente arremessos, mas os do botão B são sensacionais. Jack pode esfaquear repetidamente um inimigo, para depois arrancar sua cabeça fora junto com a coluna, partir o corpo de um inimigo em dois com as adagas...espetando-as e então fazendo força no sentido VERTICAL( adoro esse XD), etc. eu ficaria quase uma hora só descrevendo os inúmeros finishers do jogo, e nem entraria nos dos chefões, que são espetaculares(como por exemplo, atirar em alguém repetidamente até só sobrar o esqueleto).

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Os power struggles são uma espécie de contra-ataque, que você pode realizar fazendo movimentos mostrados na tela antes que o golpe do chefão ou mini-chefe te atinja. uma vez no power struggle, você deve realizar os movimentos mostrados, para realizar belas(e às vezes engraçadas) sequências de ação, que causam bastante dano. É desafiante realizar esses contra-ataque, pois os ataques que ativam essa possibilidade são geralmente rápidos, deixando uma janela de tempo bastante pequena.

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Existem ainda mini-games muito divertidos, espalhados por todas as áreas, chamados de BloodBath Challenges. Eles vão desde usar o taco de baseball para jogar dardos humanos( com direito a pontos extras a cada bullseye), até atirar o maior número possível de inimigos dentro de uma turbina de avião(ligada, óbvio). eles são introduzidos pelo Black Baron e sua "assistente", que sempre utiliza o Barão para mostrar o que deve ser feito no jogo. E ele sempre volta vivinho para fazer a introdução do próximo mini-game, é uma piada total. Esses mini-games podem ser acessados fora do story mode, e servem como o modo multiplayer do jogo, porém apenas para 2 jogadores.

Porém, apesar de tudo isso, o jogo é extremamente curto. É possível terminá-lo em 4-5 horas, mesmo se você nunca tiver tocado no jogo antes,e o fator replay é mínimo: não existe nada a ser destravado além de um hard mode e duas armas novas, e ambos você destrava depois de zerar uma vez. Além disso, certos power struggles e finishers de chefões podem te deixar com o braço um pouco dolorido se você não tomar cuidado e se empolgar,uma vez que eles exigem que você fique balançando os controles(sim, aconteceu comigo).

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Sons:O áudio de MadWorld é foda. as músicas que tocam são batidas de hip-hop e rap muito bacanas, e os efeitos sonoros são bons também. mas o que realmente é sensacional na parte sonora de MadWorld são os comentaristas. Sim, comentaristas, afinal, que evento esportivo está completo sem eles ? a dupla é formada pro Kreese,um ex-campeão do Death Watch, e Howard. Eles fazem todo tipo de comentário escroto. A variedade é bastante grande, não passa a impressão de terem gravado umas 5 frases e colocado lá, eles falam MUITA coisa. O jogo fica muito mais divertido se você tiver um bom inglês, porque os comentários constantes deles vão te fazer rir, nem que seja só uma vez( a não ser que você seja um puto sem senso de humor XD).

Gráficos: O estilo de MadWorld é bastante diferente. Tudo é em preto e branco, com excessão do sangue, que é um vermelho bem forte. Sim, Sin City total, mas esse estilo ficou muito bom no jogo. As Cutscenes são um misto de cenas em movimento e painéis estáticos, como uma HQ, o que dá um toque muito legal ao jogo.

Overall:MadWorld é um jogo excelente, um dos melhores de Wii, mas INFELIZMENTE é muito curto, e praticamente sem fator replay. Empreste de alguém, ou simplesmente alugue, a não ser que você tem amigos jogando Wii todo dia na sua casa.

Pontos positivos:
+ jogabilidade simples
+ variedade no sistema de combate
+ estilo gráfico bacana
+ história bem conduzida
+ comentaristas fodas
+ violência,violência, violência

Pontos Negativos:
- Péssimo sistema de mira
- jogo muito curto
- fator replay mínimo

nota final: 9/10

This post has been edited by Eduardomsc on Nov 3 2009, 06:17 PM
Siegfried
Posted: Nov 3 2009, 05:35 PM



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Eu já tinha visto alguns vídeos desse jogo, achei bem interessante, é uma pena saber que é curto, você passou uma ótima impressão do jogo e seu review tá de qualidade alta.

Agora só pra ser chato...... em uma parte você escreveu "contar os inimigos com a moto-serra", é isso mesmo tio?
Eduardomsc
Posted: Nov 3 2009, 05:44 PM


La shay' wakion motlak bal kollon momken


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não, não é isso. vlw Sieg, não tinha visto ^^
yxhjsk
Posted: Nov 3 2009, 05:54 PM


Nussa... sou chato pacas...
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wow, dudu bro.... se superou... escreveu rapidão o review... XD

hmmm... eu tinha visto umas coisas sobre esse jogo e fiquei com vontade de testá-lo no Wii do meu cunhado... \o

dica anoctada... quem sabe num fim de semana que o Wii repousar em minha casa eu não aproveito... até pq, nesse caso vai ser bom o fato do game ser curto, poderei termina-lo sossegadamente.... \o

aeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
Ninjaman
Posted: Nov 3 2009, 09:40 PM


Quem se define se limita
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esse jogo reavivou minha vontade de jogar vg

quem sabe no natal
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